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	<title>LudosLegio</title>
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	<description>La rebelión de los gamers</description>
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		<title>Nueva versión del Cygnos360 NAND Tool 1.09 beta2</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/02/06/nueva-version-del-cygnos360-nand-tool-1-09-beta2/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 01:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Invitado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Los chicos del Team Cygnos han publicado una nueva versión de la  aplicación utilizada para programar el modchip Cygnos360/Cygnos360 V2 con una NAND Flash diferente  a la original.
Circulan por Internet, algunas imágenes que requieren se les aplique el parcheo de la KV y del MSC para ser compatibles con  la versión 2 del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full conmarco wp-image-6030 aligncenter" title="teamcygnos" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/02/teamcygnos.jpg" alt="teamcygnos Nueva versión del Cygnos360 NAND Tool 1.09 beta2" width="438" height="96" /></p>
<p>Los chicos del Team Cygnos han publicado una nueva versión de la  aplicación utilizada para programar el modchip Cygnos360/Cygnos360 V2 con una NAND Flash diferente  a la original.</p>
<p>Circulan por Internet, algunas imágenes que requieren se les aplique el parcheo de la KV y del MSC para ser compatibles con  la versión 2 del Cygnos360, por tanto, se ha decidido incluir en esta nueva versión, un sistema de varias ventanas de dialogo en las que se puede realizar dicha tarea técnicamente de forma automática, aunque siempre queda con exposición a riesgos.</p>
<p>Igualmente, se ha aprovechado para implementar otra ventana de dialogo en la que podemos dumpear la KV por nuestra original, lo cual es de gran utilidad para todos. Cabe señalar, que las opciones de “Patch SMC” y “Extract KV” solamente funcionan con los archivos  originales.</p>
<p>Recuerden, que esta aplicación esta en fase beta, por tanto su uso es recomendado para usuarios muy avanzados, y que estén conscientes de los riesgos del procedimiento que están haciendo.</p>
<p><a href="http://www.multiupload.com/0XM4HWBPUR">Aquí los espejos</a> para descargar la aplicación.</p>
<p><em><strong>Escrito por R2_Trooper.</strong></em></p>
<p><em>(Envía tus artículos como invitado <a href="../2009/12/18/contacto/">mediante este  formulario</a>)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Actualizar nuestra Wii a la 4.2 sin que toque cIOS ni boot2</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 01:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[firmware]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware 4.2]]></category>
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		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[
Para quienes aún se han quedado estancados con su firmware anterior a la 4.2, por miedo a que este les elimine un cIOS y les modifique el boot2, pues hay varias soluciones (homebrews) que precisamente cumplen esta función. Entre las soluciones que podemos utilizar se encuentra el Safe Firmware Updater (que soporta el FW 4.2).
EL [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full conmarco wp-image-6027 aligncenter" title="wii-would-like-to-UPDATE" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/02/wii-would-like-to-UPDATE.jpg" alt="wii would like to UPDATE Actualizar nuestra Wii a la 4.2 sin que toque cIOS ni boot2" width="468" height="263" /></p>
<p>Para quienes aún se han quedado estancados con su firmware anterior a la 4.2, por miedo a que este les elimine un cIOS y les modifique el boot2, pues hay varias soluciones (homebrews) que precisamente cumplen esta función. Entre las soluciones que podemos utilizar se encuentra el Safe Firmware Updater (que soporta el FW 4.2).</p>
<p>EL Safe Firmware Updater (4.2) detectará la región de su consola, descargará e instalará todos los IOS que sean realmente necesarios, actualizará su System Menú y su Canal de Tienda a la 4.2 pero no tocará sus cIOS, ni el boot2, y dejará intacto el Homebrew Channel o los Wads que hallamos instalado.</p>
<p>Detalles a tomar en cuenta:</p>
<ul>
<li>No usen esta aplicación quienes hallan cambiado su región de consola.</li>
<li>No toca ni modifica los cIOS, por lo que deben utilizar el DOP-IOS o el  TBR (Trucha Bug Restorer) si quieren tener el bug trucha activado.</li>
<li>Interfaz simple, pero que cumple su función.</li>
</ul>
<p>Lo mejor de todo son las intrucciones de instalación, que son muy sencillas:</p>
<p>1. Configuramos nuestra conexión Wi-Fi, ya que se descargaran directamente los archivos de instalación a la Wii.</p>
<p>2. Descarguen <a href="http://www.multiupload.com/697QG9JXPL">este archivo comprimido</a>, extraiganlo, y copien la carpeta &#8220;SafeUpdate&#8221; a la carpeta &#8220;apps&#8221; de nuestra SD.</p>
<p>3. Ejecuten la aplicación &#8220;Safe Firmware Updater&#8221;, sigan las sencillas instrucciones y dejen que el programa haga lo suyo.</p>
<p>Así de sencillo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Chica GameBoy</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/02/05/chica-gameboy/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 00:36:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[gameboy]]></category>

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		<description><![CDATA[No se ustedes, pero uno de estos &#8211; con chica incluida &#8211; no me vendría mal. ¿Que dicen?
pd: este post pertenece a las boludeses de fin de semana.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No se ustedes, pero uno de estos &#8211; <em>con chica incluida</em> &#8211; no me vendría mal. ¿Que dicen?</p>
<div id="attachment_6024" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-6024" title="vestido-gameboy" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/02/vestido-gameboy.jpg" alt="vestido gameboy Chica GameBoy" width="500" height="331" /><p class="wp-caption-text">Funciona solo con alimentador de corriente (AC adapter) conectado en la entrada &quot;DC 12V IN&quot;.</p></div>
<p>pd: este post pertenece a las boludeses de fin de semana.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rumor: Nueva consola de Nintendo podría ser anunciada durante el GDC</title>
		<link>http://codigogamer.com/2010/02/03/rumor-nueva-consola-de-nintendo-podria-ser-anunciada-durante-el-gdc/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 19:43:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardox123</dc:creator>
				<category><![CDATA[Breaking News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nuevamente gracias a fuentes cercanas de Nintendo, le han dicho al sitio Videogamer que el anuncio de la nueva plataforma de Nintendo podría anunciarse durante la próxima Game Developers Conference.
Acabo de escuchar un rumor el cual les puede llegar a interesar. Nintendo planea anunciar su nueva consola durante la GDC. Algunos desarrolladores ya están trabajando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full conmarco wp-image-449  aligncenter" title="wii" src="http://codigogamer.com/wp-content/uploads/2010/02/wii.jpg" alt="wii Rumor: Nueva consola de Nintendo podría ser anunciada durante el GDC " width="400" height="358" /></p>
<p>Nuevamente gracias a fuentes cercanas de Nintendo, le han dicho al sitio <strong>Videogamer</strong> que el anuncio de la nueva plataforma de <strong>Nintendo</strong> podría anunciarse durante la próxima <strong>Game Developers Conference</strong>.</p>
<blockquote><p><em>Acabo de escuchar un rumor el cual les puede llegar a interesar. <strong>Nintendo</strong> planea anunciar su nueva consola durante la <strong>GDC</strong>. Algunos desarrolladores ya están trabajando en ella”</em></p></blockquote>
<p>De acuerdo con el sitio, su &#8220;contacto&#8221; no supo decirles si se trataba de una consola casera o de una portátil. Las especulaciones del sucesor del <strong>Wii </strong>o del <strong>DS</strong> han sido seguidas de cerca desde inicios del<strong> 2008</strong>. Sin embargo, en semanas recientes, los altos ejecutivos de <strong>Nintendo</strong> han discutido sobre el siguiente movimiento de la compañía japonesa.</p>
<blockquote><p><em>“Si me preguntaran si hacer compatible el <strong>Wii</strong> con la alta definición –sólo cambiarla para que pueda verse en alta resolución-, lograría que jugadores de todo el mundo la compraran, yo respondería: ¿creen que venderíamos sólo con eso? Necesita algo nuevo”</em>, dijo <strong>Satoru Iwata</strong> en una reciente entrevista.</p></blockquote>
<p>En dado caso de que <strong>Nintendo</strong> realmente tenga planeado anunciar una nueva consola, se debe de tratar de algo completamente nuevo y no solo de una mejora a las ya existentes en el mercado.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bienvenido a ElOtaku</title>
		<link>http://codigogamer.com/2010/01/30/bienvenido-a-elotaku/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 04:19:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Breaking News]]></category>
		<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace un buen tiempo que veníamos discutiendo con el equipo de LudosLegio la necesidad de un buen blog sobre Anime y Manga, y el resultado ha sido El Otaku, que al final resulto ser mucho más.
El Otaku es un blog sobre Anime y Manga, si, pero también se abordarán temas referente a los Doujins, Fujoshis, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full conmarco wp-image-403 aligncenter" title="2cxyf0j" src="http://codigogamer.com/wp-content/uploads/2010/01/2cxyf0j.png" alt="2cxyf0j Bienvenido a ElOtaku" width="352" height="137" /></p>
<p>Hace un buen tiempo que veníamos discutiendo con el equipo de LudosLegio la necesidad de un buen blog sobre Anime y Manga, y el resultado ha sido El Otaku, que al final resulto ser mucho más.</p>
<p><a href="http://elotaku.com/">El Otaku es un blog</a> sobre Anime y Manga, si, pero también se abordarán temas referente a los Doujins, Fujoshis, Cosplays, y mucha Cultura Japonesa; se pretende ser <a href="http://elotaku.com/sobre-el-sitio/">una guía para el Otaku</a>.</p>
<p>El grupo de escritores está conformado por personas muy calificadas para tratar los temas, por que son fanáticos de este contenido, y tienen mucha capacidad para digerirlos y compartir sus experiencia, así que esperen muchas recomendaciones.</p>
<p>Desde ya, animo a los lectores de CodigoGamer que sean fanáticos de los temas antes mencionados a que visiten este blog hermano, y se suscriban a las noticias si los temas son de su agrado.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[PC]: Ubisoft implementará un nuevo DRM: &#8220;sin Internet no podrás jugar&#8221;</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/01/30/pc-ubisoft-implementara-un-nuevo-drm-sin-internet-no-podras-jugar/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 12:41:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Controversial]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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		<description><![CDATA[
El gran distribuidor francés Ubisoft, anuncio esta semana que están por implementar un nuevo sistema DRM propietario en su linea de juegos para PC, que obligará al usuario a conectarse a los servidores de la compañía para comprobar la legitimidad de la licencia del juego que se esté ejecutando, en teoría si no tienes conexión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full conmarco wp-image-6011 aligncenter" title="logo-ubisoft-p" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/logo-ubisoft-p.jpg" alt="logo ubisoft p [PC]: Ubisoft implementará un nuevo DRM: sin Internet no podrás jugar" width="400" height="225" /></p>
<p>El gran distribuidor francés Ubisoft, <a href="http://uk.pc.gamespy.com/pc/the-settlers-7-paths-to-a-kingdom/1063391p1.html">anuncio esta semana</a> que están por implementar un nuevo sistema DRM propietario en su linea de juegos para PC, que obligará al usuario a conectarse a los servidores de la compañía para comprobar la legitimidad de la licencia del juego que se esté ejecutando, en teoría si no tienes conexión a Internet no podrás jugar.</p>
<p>Anteriormente, Ubisoft ha implementado tecnologías DRM de terceros, como SecuROM o StarForce en gran parte de sus videojuegos, sin embargo, tal acción fue objeto de muchas críticas, sobre todo por parte de los clientes que compraban religiosamente las licencias de juegos, y estos DRM le restringían el número de instalaciones y otras funciones, que al final terminaban afectando la experiencia del usuario. Es el motivo principal, por el cual Ubisoft decidió desarrollar su propio DRM.</p>
<p>Por ahora se desconocen muchos detalles importantes, como si este DRM se empleará exclusivamente en videojuegos que se juegan  habitualmente on-line como los multijugador o en todos, tampoco si este nuevo DRM hará que Ubisoft comience la distribución de copias online o seguirá solo con los discos ópticos.</p>
<p>Este nuevo DRM comenzará su ejecución con la primer Beta de The Settlers 7, <a href="http://www.fileplanet.com/promotions/settlers-7/beta/">que ya está disponible</a>. Se desconoce la lista de títulos que utilizarán esta nueva protección, pero de ser efectiva para Ubisoft seguro que lo aplica en todos los próximos lanzamientos.</p>
<p>En cuanto a desventajas que podríamos citar de este DRM, creo que el primero es la disponibilidad de Internet, pueda que no todos dispongan de conexión, y lo más importante en todo momento, si &#8220;no te conectas no juegas&#8221;, eso es lo que promueve Ubisoft. También hay que ver los detalles de la verificación, el tiempo que tardará y si los servidores no sufrirán colapsos en el proceso, esperemos que no.</p>
<p>¿Que opinan ustedes de este DRM?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WiiFlow: cargar copias de juegos en la Wii desde un disco duro USB</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/01/28/wiiflow-cargar-copias-de-juegos-en-la-wii-desde-un-disco-duro-usb/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 22:25:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guias]]></category>
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		<category><![CDATA[Original]]></category>
		<category><![CDATA[USB]]></category>

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		<description><![CDATA[
WiiFlow es una increíble aplicación que nos permite correr copias de juegos en nuestra Wii desde un disco duro USB, pero no es como cualquier Loader, ya que este destaca por su interfaz que encima es personalizable. Es una increible opción si lo que quieres es ir guardando una copia (completamente legal) de tus discos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full conmarco wp-image-6003 aligncenter" title="2r4sges" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/2r4sges.png" alt="2r4sges WiiFlow: cargar copias de juegos en la Wii desde un disco duro USB" width="590" height="332" /></p>
<p><strong>WiiFlow </strong>es una increíble aplicación que <strong>nos permite correr copias de juegos en nuestra Wii desde un disco duro USB</strong>, pero no es como cualquier Loader, ya que este destaca por su interfaz que encima es personalizable. Es una increible opción si lo que quieres es ir guardando una copia (completamente legal) de tus discos originales, y no quieres estar uno y otro disco, a como se requiere con otros loaders como el cIOSCorp o NeoGamma.</p>
<p>Elaboré una pequeña guía con los datos requeridos para la instalación de WiiFlow, en ella, asumo que <strong>ya tienen instalado el Homebrew Channel</strong>, sino, pueden seguir está guía.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Las principales características de WiiFlow</span>:</p>
<ul>
<li>Rápido y fácil de usar.</li>
<li>Estable, y nivel de compatibilidad con los juegos muy alto.</li>
<li>Se  ejecuta en 249 o IOS IOS 222.</li>
<li>Control Parental (<em>esta seguro es una broma del desarrollador</em>).</li>
<li>Skins.</li>
<li>Sonidos y Música en los fondos.</li>
<li>Podemos descargar los covers de nuestras Imágenes .ISOS.</li>
</ul>
<p><span id="more-5999"></span></p>
<p>Entre otras bondades que pueden ver a continuación:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="469" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Jo7Sx9h2TRU" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="469" src="http://www.youtube.com/v/Jo7Sx9h2TRU"></embed></object></p>
<p>&#8230;verdad que ya lo quieren?. Pues pasemos a <span style="text-decoration: underline;">las cosas que necesitamos</span>:</p>
<ul>
<li>Nintendo Wii.</li>
<li>Disco Duro USB, de preferencia con 250GB o superior bastará. Claro si son muy quisquillosos pueden comprarse este pequeño: S<em>eagate 1TB External Hard Drive ST310005EXD101-RK</em>. -&gt; Conste que advierto, esta unidad se usará solo para el WiiFlow.</li>
<li>Tarjeta SD (1GB o +).</li>
<li>El <a href="http://www.multiupload.com/2FLNPKG3SO">paquete de instalación para WiiFlow</a>.</li>
<li><a href="http://wbfsmanager.codeplex.com/">WBFS Manager</a>.</li>
<li>El <a href="http://foro.ludoslegio.com/tutoriales-wii/245-instalar-canales-wad-en-la-wii-usando-wad-manager.html"><strong>Wad Manager</strong></a>, con el conocimiento para poder instalar un WAD, así que <a href="http://foro.ludoslegio.com/tutoriales-wii/245-instalar-canales-wad-en-la-wii-usando-wad-manager.html">a documentarse si no lo han hecho</a>.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Instalación de WiiFlow</span>:</p>
<p>1. Asegúrense de que no hay  nada en el disco duro e instalen el WBFS Manager en su ordenador, una vez  instalado ejecuten el programa. En  WBFS Administrador deben seleccionar la letra de unidad que se le asigno al disco duro (si no saben cual es vallan a &#8220;Mi PC para corroborar), a continuación, simplemente hagan  clic en el botón &#8220;Formatear&#8221;.</p>
<p>2. Lo que sigue es  extraer el paquete de WiiFlow que descargaron, y copiarlo &#8220;íntegramente&#8221; (preservando la estructura de los directorios) a la raíz de nuestra SD.</p>
<p>3. Inserten  la tarjeta SD de nuevo en su Wii y ejecuten el Homebrew Channel.  Luego la carguen el WAD Manager de la lista de aplicaciones. Cuando le  preguntaron qué versión de IOS van a utilizar, seleccionen el IOS249, o IOS222 si no tienen el 249.  Instalen el Canal &#8220;IOS249-WFHW.wad&#8221; y reinicien la Wii para terminar. Ojo que si seleccionaron el IOS222 usaran el Canal &#8220;IOS222-WFHW.wad&#8221; para instalar. Tip: Si les marca el temido Error -2011, acá pueden encontrar la solución: para <a href="http://foro.ludoslegio.com/tutoriales-wii/349-solucion-al-error-2011-al-instalar-un-cios-en-wii-con-firmware-4-2-a.html">Wii con Firmware 4.2</a> o <a href="http://foro.ludoslegio.com/tutoriales-wii/244-solucion-al-error-2011-al-instalar-un-cios-en-firmware-3-x-4-x-o-lu64.html">Wii con Firmware 3.x o 4.x</a>.</p>
<p>4. Ahora tendremos el canal WiiFlow instalado, solo resta cargarlo y conectar nuestra unidad USB. Para meter las copias de juego solo basta copiar al disco duro USB las imágenes ISO de los mismos, esto lo hacemos con e WBFS Manager con un simple arrastrar y soltar. También podemos hacer imagen ISO desde nuestros discos originales, para ello solo insertamos el disco, nos vamos a la configuración de WiiFlow y clicamos sobre &#8220;Install Game&#8221;.</p>
<p>Espero les sea de ayuda, y si tienen dudas antes de instalar el WiiFlow háganla saber por los comentarios.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Publicado el exploit de la PS3</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/01/26/publicado-el-exploit-de-ps3/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 01:37:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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GeoHot ha cumplido, y hoy ha publicado algunos detalles sobre el funcionamiento del exploit que encontró de la PS3. Adicionalmente incluye enlaces al mismo, que puede ser descargado, compilado y ejecutado desde OtherOs.
De momento se sabe que este exploit puede utilizarse para ejecutar versiones de Linux y Homebrews sin ninguna limitación impuesta, pero claro la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-5988 aligncenter" title="PS3-Hacked" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/PS3-Hacked1.jpg" alt="PS3 Hacked1 Publicado el exploit de la PS3" width="300" height="300" /></p>
<p>GeoHot ha cumplido, y hoy <a href="http://geohotps3.blogspot.com/2010/01/heres-your-silver-platter.html">ha publicado algunos detalles</a> sobre el funcionamiento del <a href="http://ludoslegio.com/2010/01/23/la-ps3-ha-sido-hackeada-por-geohot/">exploit que encontró de la PS3</a>. Adicionalmente incluye enlaces al mismo, que puede ser descargado, compilado y ejecutado desde OtherOs.</p>
<p>De momento se sabe que este exploit puede utilizarse para ejecutar versiones de Linux y Homebrews sin ninguna limitación impuesta, pero claro la PS3 Slim queda fuera del barco por ahora, ya que para la utilización del mismo, es requerida la función &#8220;Install OtherOS&#8221; que eliminó Sony, y también una modificación al Hardware que introduce un pulso de 40ns en el bus de memoria.</p>
<p>GeoHot también advierte que Sony las tiene difícil para tapar este exploit, pero claro, aquel que quiera empezar a trabajar, investigar y desarrollar sobre este agujerito, se le recomienda evitar las actualizaciones oficiales hasta que se tenga la seguridad de que no intenta parcharlo.</p>
<p><span id="more-5987"></span></p>
<p><em>Traduzco el artículo original de GeoHot</em>:</p>
<blockquote><p>En interés de que todo sea público, he decidió revelar/publicar el  exploit. Espero que esto sea el punto de partida/dispare la scene de  PS3, y podreis organizar y planificar como usarlo para realizar cosas  prácticas, como con el iPhone cuando el jailbreak fue publicado/revelado  por primera vez. Tengo una vida a la que volver y no puedo permitirme  continuar trabajando en esto día y noche.</p>
<p>Por  favor, subid/escribid vuestros descubrimientos en <a href="http://wiki.ps2dev.org/">psDebWiki</a>. Han sido  una gran fuente, y con el poder que da este Exploit, abre toneladas de  nuevo trabajo para documentar. Me gustaría ver las llamadas/peticiones  HV perdidas reportadas y documentadas, buenas rutas de memoria, la  cadena de arranque mejor documentada y progresos en el driver 3D GPU. Y  por supuesto, la búsqueda de un exploit del software.</p>
<p><strong><a href="http://geohot.com/ps3_exploit.zip">Este  es el codiciado exploit de PS3</a></strong> que da acceso total a la memoria y por  lo tanto acceso &#8220;ring 0&#8243; desde OtherOS. Disfrutad de vuestros volcados  de hypervisor. Sólo está confirmado que funciona con la versión 2.4.2,  pero imagino que funcionará con todas la versiones actuales disponibles. <a href="http://pastie.org/795944">Así es como funciona</a>.</p>
<p>Buena suerte!</p></blockquote>
<p>De entrada, hay que advertir que para el usuario común no tiene  utilidad alguna, pues no hay homebrews todavía. Sin embargo, este  exploit marcará las pautas que todos los Sceners deberán seguir para que  se desarrollen herramientas más concretas y accesibles para el gran  publico.</p>
<p>[Actualización]: Krisstoff ha publicado en los foros sobre un artículo realizado por una empresa de seguridad (Root Labs), en el que se pretende explicar el funcionamiento del exploit de GeoHot y hasta donde se puede llegar con el mismo. Los invito a <a href="http://foro.ludoslegio.com/playstation-3/434-como-funciona-el-exploit-de-la-ps3-que-descubrio-geohot.html">leer la traducción que realizo Krisstoff del mismo</a>.</p>
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		<item>
		<title>Cargar Backups/Copias de Wii directamente desde el canal disco con cIOSCORP</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/01/23/cargar-backupscopias-de-wii-directamente-desde-el-canal-disco-con-cioscorp/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 22:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Homebrew]]></category>
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		<description><![CDATA[
cIOSCORP es un aplicación que modifica varios IOS de nuestra Wii y les instala un modulo DIP con el fin de poder correr Backups/Copias de nuestros juegos directamente desde el canal de disco. Gracias a esto, cuando el menú del sistema le pregunta a un IOS si el disco insertado es original, el IOS responde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full conmarco wp-image-5955 aligncenter" title="cuy4z" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/cuy4z-e1264284079821.jpg" alt="cuy4z e1264284079821 Cargar Backups/Copias de Wii directamente desde el canal disco con cIOSCORP" width="500" height="283" /></p>
<p>cIOSCORP es un aplicación que modifica varios IOS de nuestra Wii y les instala un modulo DIP con el fin de poder correr Backups/Copias de nuestros juegos directamente desde el canal de disco. Gracias a esto, cuando el menú del sistema le pregunta a un IOS si el disco insertado es original, el IOS responde que sí y permite su ejecución con normalidad.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Sobre el uso de cIOSCORP</span></p>
<p><em>Una de las principales razones por las que muchos (incluyéndome) utilizan cIOSCORP es para evitar que mis juegos originales se rayen, y con el tiempo se deterioren y vuelvan inutilizables. Así podemos simplemente copiar nuestros Juegos de Wii usando el ordenado y luego guardar los discos originales en un lugar seguro, para pasárnosla rayando los discos copia. Esto es perfectamente legal, siempre y cuando esas copias no se utilicen para obtener ganancias y tengamos la copia original a mano.</em></p>
<p><em><span id="more-5951"></span><br />
</em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Requerimientos para instalar cIOSCORP</span></p>
<ul>
<li>Una Wii con FW 4.2.</li>
<li>Homebrew Channel Instalado. <a href="http://foro.ludoslegio.com/tutoriales-wii/347-instalar-homebrew-channel-en-wii-con-firmware-4-2-a.html">Acá preparamos una guía</a> que puede ayudarles bastante.</li>
<li>Respaldar nuestra NAND con Bootmii o el <a href="http://foro.ludoslegio.com/nintendo-wii/381-preloader-alternativa-al-bootmii.html">Preloader</a>. Por prudencia, es recomendado que hagan esto en caso de que algo no salga como es y resulte en un Brick.</li>
<li>Rezar por que nuestra lectora de discos sea soportada. Estos modelos soportan a la perfección los parches que aplica el cIOSCORP: LG GDR-8164B, LG-8163b, LG-8162b, LG-8161b, el resto puede que lea solo algunos juegos o que no funcione del todo, pero tranquilos que si no es soportada no dañara nada.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Instalación</span>:</p>
<p>1- Descargamos el <a href="http://www.multiupload.com/1H26A6FDV6">cIOSCorp Online Installer v.1</a>. Este es un punto que merece una explicación más amplia. <em>Resulta que el cIOSCORP 3.6 original requiere tener en la carpeta de la SD muchos IOS para luego sustituirlos. Por supuesto hay problemas legales, así que el &#8220;Team Wiigen&#8221; desarrollo cIOSCorp Online Installer, que no es más que un Homebrew que al correrlo comienza a descargar todos los IOS que se requieren en el proceso y luego aplica los mismos parches que el cIOSCorp 3.6.</em></p>
<p>2- Descomprimimos el contenido y copiamos la carpeta &#8220;corp_online&#8221; a la carpeta Apps de nuestra SD.</p>
<p>3- Colocamos nuestra SD en la Wii y nos aseguramos de que la Wii este conectada a Internet.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full conmarco wp-image-5954 aligncenter" title="corp_online2" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/corp_online2.png" alt="corp online2 Cargar Backups/Copias de Wii directamente desde el canal disco con cIOSCORP" width="600" height="450" /></p>
<p>3- Abrimos el &#8220;<em>Corp Online</em>&#8221; que aparecerá en la lista del Homebrew Channel, aceptamos los términos y condiciones, y solo resta dar continuar y dejar que el cIOSCORP haga su trabajo. El tiempo que tarda el proceso depende de nuestra conexión a Internet, ya que tiene que descargar varios IOS de algunos cuantos mb.</p>
<p>Listo, luego solo resta que inserten una copia e intenten correrla desde el canal Wii.</p>
<p>Si quiere más información <a href="http://www.multiupload.com/PBJC0DDOV3">este es el archivo Léame del cIOSCorp</a> donde se detallan los archivos que se modifica, y este es <a href="http://www.multiupload.com/L9L0PXOX2L">el archivo Léame del cIOSCorp Online Installe v1</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La PS3 ha sido hackeada por GeoHot</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/01/23/la-ps3-ha-sido-hackeada-por-geohot/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 13:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[
Uno de los hackers más famosos en cuanto a dispositivos de Apple se refiere es GeoHot. Este chico con su Blackra1n ha facilitado en gran medida la tarea de hacerle el jailbreak y el unlock al iPhone / iPod Touch. Luego de lanzar la ultima versión de Blackra1n dedico 5 semanas para encontrar un exploit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-5958 aligncenter" title="nopudehaberhechoelphotoshopmejor" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/nopudehaberhechoelphotoshopmejor.jpg" alt="nopudehaberhechoelphotoshopmejor La PS3 ha sido hackeada por GeoHot" width="429" height="550" /></p>
<p><a rel="attachment wp-att-5958" href="http://ludoslegio.com/2010/01/23/la-ps3-ha-sido-hackeada-por-geohot/nopudehaberhechoelphotoshopmejor/"></a>Uno de los hackers más famosos en cuanto a dispositivos de Apple se refiere es GeoHot. Este chico<a href="http://frikilife.com/2009/10/jailbreak-para-os-3-1-2-en-iphone-3g3gs2g-y-ipod-touch-2g3g-blackra1n/"> con su Blackra1n</a> ha facilitado en gran medida la tarea de hacerle el jailbreak y el unlock al iPhone / iPod Touch. Luego de lanzar la ultima versión de Blackra1n dedico 5 semanas para encontrar un exploit en la PS3 que permitiese hackearla, <a href="http://geohotps3.blogspot.com/2010/01/hello-hypervisor-im-geohot.html">y lo ha logrado</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-5967 aligncenter" title="PS3-Hacked" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/PS3-Hacked.jpg" alt="PS3 Hacked La PS3 ha sido hackeada por GeoHot" width="500" height="79" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p>La  hazaña aún no ha sido publicada por temor a que Sony pueda  actualizar el firmware o lance una nueva capa de seguridad  para hacerlo inservible, pero funciona. Según palabras de GeoHot: &#8220;<em><strong>este exploit no puede ser parchado</strong>, en teoría, aunque Sony puede implementar cambios en el Firmware que dificulten su utilización</em>&#8220;.</p>
<p>Los logros de GeoHot son a nivel de poder leer y escribir completamente la memoria del sistema, así como  acceder al procesador saltándose el hypervisor,  lo que en teoría le da control total sobre la PS3. Sin embargo aún falta el acceso al software ya que todo el contenido de la memoria está cifrado, pero según comenta el mismo: &#8220;ya es solo software, y una ves encuentre la claves todo se habrá consumado&#8221;.</p>
<p>Geohot  hace un elogio a Sony por aplicar este nivel de seguridad en su ultima consola, que ha mantenido a la Scene de la PS3 por casi 3 años y 2 meses en profunda tranquilidad. No obstante, en los próximos días estoy seguro que todo esto pueda cambiar, sobre todo cuando GeoHot publique documentación referente al exploit que ha encontrado, así que ya vamos pensando en los Homebrews que queremos meterle a nuestra PS3.</p>
<p><span id="more-5943"></span><em><strong>Actualización (Domingo, 24 Enero 2010)</strong></em>: <a href="http://ludoslegio.com/2010/01/23/la-ps3-ha-sido-hackeada-por-geohot/#comment-31063409">LT ha compartido</a> en los comentarios, información que considero de vital importancia para comprender un poco más lo que implica el exploit que ha encontrado GeoHot:</p>
<blockquote><p>1- Al saltarse el hypervisor todavía queda el supervisor y eso es  mucho  trabajo por delante.</p>
<p>2- El control que GEOHOT tiene  sobre la   ps3 es por el momento modo hardware .. osea para manipular a el hardware  sera  necesario instalar un modchip .</p>
<p>3- El cifrado y doble layer  que los  BD tienen  todabia no se ha descifrado asi que olvidemosno de  isos o copias  fisicas  por el momento.</p>
<p>4- Por ahora es una gran  noticia debido a que este avance representa la punta del iceberg en la  cual ya se podría teóricamente correr homebrew tan poderoso como podría  ser un emulador de dreamcast o podría ser posible una instalación de  linux en forma completa con el RSX a nuestra disposición y sin que el  fastidioso hypervisor este capando posibilidades.</p>
<p>5- La posibilidad  de tener Linux  completo nos da oportunidad de  escribir  homebrew  DE  UNA MANERA  MAS SENCILLA y no hacerlo bajo CELL .</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>(PSP) &#8220;¿Porqué este juego no me carga?&#8221;</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/01/22/psp-%c2%bfporque-este-juego-iso-no-me-carga/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 16:43:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>liljozee</dc:creator>
				<category><![CDATA[Custom Firmware]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas para PSP]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Guias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Copias]]></category>
		<category><![CDATA[Descargas PSP]]></category>
		<category><![CDATA[iso]]></category>

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		<description><![CDATA[AVISO: Este tutorial es aplicable a juegos en formato ISO/CSO/DAX para PSP, no otro tipo de juegos para PSP como pueden ser los juegos en formato UMD, los juegos de PS1 o los juegos homebrew.
Debido a que existen una gran multitud de preguntas acerca de porqué no funciona este u otro juego de PSP (en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>AVISO</strong>: <em><strong>Este tutorial es aplicable a juegos en formato ISO/CSO/DAX para PSP</strong></em>, no otro tipo de juegos para PSP como pueden ser los juegos en formato UMD, los juegos de PS1 o los juegos homebrew.</p>
<p>Debido a que existen una gran multitud de preguntas acerca de porqué no funciona este u otro juego de PSP (en formato ISO o CSO, en su mayoría juegos descargados) he decidido hacer un <span style="text-decoration: underline;">mini-tutorial a seguir para estos casos</span>.</p>
<p>Son unos simples pasos para comprobar en qué pudimos haber fallado, ya que la mayor parte de las veces el que no funcione un juego es fallo nuestro.</p>
<p>Empezamos:</p>
<p><strong><em>&#8220;No consigo descomprimir el juego&#8221;</em> </strong></p>
<p>Este fallo suele ser bastante frecuente y, por lo general, es culpa del <em>uploader</em> (de la persona que lo subió).</p>
<p>De todas maneras, para corregir este fallo seguid este algoritmo:</p>
<ol>
<li>Comprobad que tenéis un <em>descompresor de archivos</em>. El <a href="http://www.7-zip.org/" target="_blank">7zip</a> es una buena elección.</li>
<li>Comprobad que <em>habéis descargado todas las partes del juego</em>.</li>
<li>Comprobad que <em>tenéis todas esas partes en una misma carpeta</em>.</li>
</ol>
<p>Y en el caso de que no podáis descomprimir el archivo por no tener la contraseña:</p>
<ol>
<li><em>Fijaros en que </em><em>la contraseña no vaya implícita en el nombre del archivo</em>.</li>
<li><em>Volved a la página de donde descargásteis el archivo</em>, allí suele aparecer (aunque sea en los comentarios).</li>
</ol>
<p>Podría también recomendaros que crackeáseis la contraseña, pero teniendo en cuenta que podéis descargar el juego de otro sitio, es tontería perder el tiempo en eso.</p>
<p>Si alguna parte del juego os falta, o os da un fallo, poneos en contacto con el uploader porque normalmente lo puede solucionar.</p>
<p>Por último, si tenéis otro tipo de fallos que no podáis solucionar, descargad el juego de otro lugar.</p>
<p><em><strong>&#8220;La PSP no me lee el juego&#8221;</strong></em></p>
<p>Este fallo es, la inmensa mayor parte de las veces, por culpa nuestra.</p>
<p><span id="more-5935"></span></p>
<p>Estos pasos nos ayudarán:</p>
<ol>
<li>Comprobad si vuestra PSP tiene un <em>Custom Firmware</em> (CFW). Los firmwares oficiales de SONY no permiten correr juegos en formato ISO. Si no sabéis de qué estoy hablando, echad un vistazo a <a href="http://liljozee.wordpress.com/2009/04/26/tutorial-dowgrade-universal-sin-psp-hackeada/" target="_blank">este artículo</a>.</li>
<li>En la <a href="http://ludoslegio.com/2010/01/09/¿que-es-la-raiz-de-la-stick/" target="_blank">raíz de la Stick</a> debéis tener, al menos, estas 2 carpetas: PSP e ISO y, dentro de la carpeta PSP, la carpeta GAME. Si no las tenéis, creadlas. Aseguraos de que las carpetas las escribís con letras mayúsculas, tal cual lo he puesto.</li>
<li>Aseguraos de que el archivo ISO/CSO que corresponde al juego está dentro de la carpeta ISO (independientemente de si es ISO o CSO).</li>
<li>Aseguraos de que tenéis activada la modalidad <em>Sony NP9660</em>. Para hacer esto, pulsad SELECT y cambiad la opción <em>UMD ISO MODE</em> por la modalidad <em>Sony NP9660 </em>(esto no se puede hacer si no tenéis el CFW instalado).</li>
<li>Y por último, pero no menos importante, es tener el CFW actualizado. Para las <strong>PSP&#8217;s con placa maldita</strong> el último CFW es el <em>5.03 GEN-C</em>, mientras que para las <strong>PSP&#8217;s sin placa maldita</strong> el último CFW es el <em>5.50 GEN-D3</em>.</li>
</ol>
<p><strong>Existen algunos juegos que simplemente no funcionan </strong><em>(por ahora</em><em>)</em><strong> en formato ISO</strong>, como es el recientemente famoso <em><span style="text-decoration: underline;">Invizimals</span></em>, ya que trae un hardware adicional e indispensable (para el juego) que no es reconocido por ningún CFW actual. En estos casos, lo mejor que podéis hacer es comprar el juego original.</p>
<p><strong>También hay otros juegos</strong>, como el <em><span style="text-decoration: underline;">Kingdom Hearts: Birth By Sleep</span></em> (que es el único caso que conozco) que <em>al ser muy actuales no son compatibles con ningún CFW hasta la fecha</em> (recordad que los últimos CFW&#8217;s son compatibles con los juegos que han salido hasta el 15 de Diciembre del 2009). Esto se irá arreglando poco a poco, con nuevos CFW&#8217;s.</p>
<p><em>Exceptuando estos casos</em>, <strong>creo que todos los juegos para PSP que conozco podrían funcionar en los últimos CFW&#8217;s</strong>, por tanto, si descargáis un juego para PSP, no os funciona y estáis completamente seguros de que habéis hecho las comprobaciones de este artículo, comentadle vuestro problema al uploader.</p>
<p><strong>ADVERTENCIA</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">No pretendo con este tutorial fomentar la piratería</span>.</p>
<p>Este artículo sólo tiene fines educativos.</p>
<p>Sabed que <em>poseer copias de seguridad de juegos de PSP durante más de 24h es <strong>ilegal</strong> y <strong>podríais ser denunciados</strong></em>.</p>
<p>LudosLegio no aprueba la piratería.</p>
<p>Gracias por vuestra atención.</p>
<p>Un saludo a toda la comunidad.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ludos Legio cumple tres años</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/01/22/ludos-legio-cumple-tres-years/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 15:43:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crazthonfry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[Aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Años]]></category>
		<category><![CDATA[Cumpleaños]]></category>
		<category><![CDATA[ludoslegio]]></category>
		<category><![CDATA[Tres]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta entrada debio haber sido escrita el 21 de Enero de 2010. 
Ups&#8230;se nos había pasado el tercer aniversario de Ludos Legio, afortunadamente lo recordamos y que mejor forma de celebrarlo que con estadísticas.
Durante el ultimo año la muerte de la PSP nos ha afectado un poco, ha habido una reducción apreciable en el numero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Esta entrada debio haber sido escrita el 21 de Enero de 2010. </em></p>
<p>Ups&#8230;se nos había pasado el tercer aniversario de Ludos Legio, afortunadamente lo recordamos y que mejor forma de celebrarlo que con estadísticas.</p>
<p>Durante el ultimo año la muerte de la PSP nos ha afectado un poco, ha habido una reducción apreciable en el numero de visitas casuales.</p>
<p>Cabe decir que toda la información estadística se refiere solo al blog de Ludos Legio, no abarca ni al foro, ni a Hasked ni a ningún otro blog de nuestra red. Empecemos con los puntos máximos de los últimos doce meces, hay un pico en el mes de Julio, provocado por la retransmisión de CNN vía streaming que se hacia durante la crisis política en Honduras.  Durante los últimos dos meses ha habido una baja significativa.</p>
<p><a href="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/LudosPicosWH.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5928" title="LudosPicosWH" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/LudosPicosWH.jpg" alt="LudosPicosWH Ludos Legio cumple tres años" width="567" height="211" /></a></p>
<p>En lo que va del mes hemos tenido:</p>
<p><a href="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/VisitsMes.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5929" title="VisitsMes" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/VisitsMes.jpg" alt="VisitsMes Ludos Legio cumple tres años" width="393" height="99" /></a></p>
<p>Un menor numero de visitas únicas pero un incremento en el contador de pageviews, tenemos menos gente entrando pero la misma se queda mas tiempo viendo.</p>
<p><span id="more-5926"></span></p>
<p>En resumen de promedios:</p>
<ul>
<li><strong> +6,000 pageviews</strong> por día</li>
<li><strong> +4,000 visitantes únicos </strong>por día</li>
</ul>
<p>A forma de proyeccion de totales (Luego actualizaremos con totales reales) en los ultimos tres años hemos tenido:</p>
<ul>
<li>Cerca de<strong> 9 Millones </strong>de pageviews.</li>
<li>Aproximadamente <strong>4.2 millones</strong> de visitantes únicos.</li>
</ul>
<p>En desgloses menos generales, el top de países lo gana México, seguido de España y Colombia.</p>
<p><a href="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/PaisMes.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5930" title="PaisMes" src="http://ludoslegio.com/wp-content/uploads/2010/01/PaisMes.jpg" alt="PaisMes Ludos Legio cumple tres años" width="602" height="208" /></a></p>
<p>Como curiosidad, tenemos 84 visitantes de Japón, 8 de Australia y 2 de Sudáfrica. En totales, nos visitan desde 97 países.</p>
<p>¡¡Gracias a todos por permitir a Ludos Legio crecer tanto como lo es ahora!! Seguiremos trabajando y expandiendo nuestros campos por mucho tiempo mas , podremos todo el esfuerzo para seguir mejorando la forma en la que informamos<a href="http://ludoslegio.com/2009/12/29/damos-reset-a-ludoslegio-y-nace-codigogamer/"> sobre las áreas que ahora cubrimos</a>.  A seguir adelante&#8230;</p>
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		<title>Bungie inicia hoy campaña solidaria con las víctimas en Haití</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 15:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Breaking News]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[
El terremoto en Haití, es uno de esos eventos que ha conmovido a todo el globo, sin duda las imágenes describen por si solas la problemática (Earthquake in Haiti, Haiti 48 hours later, Haiti six days later) , y como repercute en la economía de este país, que ya de por si era un caos.
Todos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-270 aligncenter" title="T_Shirt_Relief_Quake_mock-440x220" src="http://codigogamer.com/wp-content/uploads/2010/01/T_Shirt_Relief_Quake_mock-440x220.jpg" alt="T Shirt Relief Quake mock 440x220 Bungie inicia hoy campaña solidaria con las víctimas en Haití" width="440" height="220" /></p>
<p>El terremoto en Haití, es uno de esos eventos que ha conmovido a todo el globo, sin duda las imágenes describen por si solas la problemática (<a href="http://www.boston.com/bigpicture/2010/01/earthquake_in_haiti.html">Earthquake in Haiti</a>, <a href="http://www.boston.com/bigpicture/2010/01/haiti_48_hours_later.html">Haiti 48 hours later</a>, <a href="http://www.boston.com/bigpicture/2010/01/haiti_six_days_later.html">Haiti six days later</a>) , y como repercute en la economía de este país, que ya de por si era un caos.</p>
<p>Todos podemos aportar nuestro grano de arena, de una u otra forma. En cada país, seguro hay un numero al que puedes hacer tus donaciones, incluso desde tu teléfono móvil, o jugando desde tu consola XBOX 360. Si, tal como lo lees. Todo forma parte de una campaña de solidaridad que se hará efectivo el día de hoy, en el que Bungie hará un donativo de 10c$ (máximo 77.000 dólares) por cada usuario que juegue online a Halo 3 o a Halo ODST entre hoy y mañana.</p>
<p>También se esta vendiendo una camiseta<strong> especial “<a href="http://www.bungiestore.com/">Be A Hero</a>”,</strong> de la cual todos los beneficios irán destinados directamente a la Cruz Roja Americana. Pueden obtener más detalles de esta campaña en <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;link=BeAHero">el sitio oficial de Bungie</a>.</p>
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		<title>Project Zero 4: disponible la traducción al ingles hecha por los aficionados</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 13:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Breaking News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Project Zero 4 (o Fatal Frame) para Wii nunca fue portado a Occidente, y quedó confinado a Japón, las razones son aún desconocidas. Afortunadamente, un grupo de entusiastas decidió no darse por vencido, y emprender el desarrollo de un método para traducir este título sin infringir alguna ley.
El equipo en cuestión, de hecho, se ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="469" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cQo5yxRhl9M" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="469" src="http://www.youtube.com/v/cQo5yxRhl9M"></embed></object></p>
<p>Project Zero 4 (o Fatal Frame) para Wii nunca fue portado a Occidente, y quedó confinado a Japón, las razones son aún desconocidas. Afortunadamente, un grupo de entusiastas decidió no darse por vencido, y emprender el desarrollo de un método para traducir este título sin infringir alguna ley.</p>
<p>El equipo en cuestión, de hecho, se ha traducido la obra <strong>completamente en Inglés,</strong> y ha creado un parche que permitirá a los aficionados disfrutar de este título.</p>
<p>Para ejecutar el parche sólo hay que descargarlo y copiarlo a la tarjeta SD de la Wii, <strong>y esto no conlleva ningún tipo de acción ilegal</strong>. Se puede descargar el parche desde <a href="http://zero4.higashinoeden.com/index.html">esta dirección.</a> Ahora sólo necesitan obtener una copia del juego. Sin duda un buen título de Survival Horror que todos los que hemos seguido la historia necesitamos disfrutar en una lengua que entendamos a medias siquiera.</p>
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		<title>DarkWii: cambia el aspecto de los menús de la Wii por tonos obscuros</title>
		<link>http://ludoslegio.com/2010/01/13/darkwii-cambia-el-aspecto-de-los-menu-de-la-wii-por-tonos-obscuros/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 12:57:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Descargas]]></category>
		<category><![CDATA[Guias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[firmware]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Scene]]></category>
		<category><![CDATA[Themes]]></category>

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		<description><![CDATA[La Wii es una de las consolas de la actual generación cuya scene ha sido más explotada. Hay muchos Homebrews, y cientos de modificaciones que le podemos hacer. Una de las que pocos saben, es que también podemos cambiar el aspecto gráfico de los menús, por uno con tonos más obscuros utilizando el tema llamado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Wii es una de las consolas de la actual generación cuya scene ha sido más explotada. Hay muchos Homebrews, y cientos de modificaciones que le podemos hacer. Una de las que pocos saben, es que también podemos cambiar el aspecto gráfico de los menús, por uno con tonos más obscuros utilizando el tema llamado DarkWii:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="461" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ckcWI1rsRqk&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="461" src="http://www.youtube.com/v/ckcWI1rsRqk&amp;feature"></embed></object></p>
<p>A continuación les mostraré con simples pasos como instalar el DarkWii y cambiar esos aburridos tonos blancos.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Requisitos para instalar DarkWii</strong></span>:</p>
<ul>
<li>Nintendo Wii corriendo el System Menu 4.2E o 4.2U.</li>
<li>Homebrew Channel instalado</li>
<li>El tema DarkWii correspondiente a nuestro Firmware: <a href="http://www.megaupload.com/?d=DLKZUC6R" target="_blank">System Menu 4.2E</a> or <a href="http://www.megaupload.com/?d=5OZP9S37" target="_blank">System Menu 4.2U</a>.</li>
</ul>
<p><span id="more-5918"></span></p>
<p><strong>¡Advertencia!</strong>: Descarga el tema correspondiente a la región de System Menu que tienes instalado en tu Wii, puedes verlo en Configuraciones en la esquina superior derecha. NO intenten instalar el DarkWii en una Wii con Firmware anterior a la 4.2 por que les quedará inoperable como un ladrillo.</p>
<p>1. Extraigan el contenido del archivo que han descargado, y copien el contenido a la raíz de la SD pero manteniendo su estructura, es decir: la carpeta &#8220;themes&#8221; va así como esta en la raíz, y el contenido de &#8220;apps&#8221; que es una carpeta llamada &#8220;mymenuify&#8221; va en la carpeta &#8220;apps&#8221; de nuestra SD.</p>
<p>.2. Inserten la SD en su Wii, abran el Homebrew Channel y ejecuten la aplicación MyMenuify GUI.</p>
<p>3. Utilizando el D-Pad, naveguen hasta la carpeta &#8220;themes&#8221;.</p>
<p>4. Con el D-Pad, seleccionen el archivo ‘4.2E_DarkWii_Menu_Theme’ o ‘4.2U_DarkWii_Menu_Theme’ dependiendo del que hallamos descargado y presionen &#8220;A&#8221; para comenzar su instalación.</p>
<p>5. Una vez terminada la instalación, reiniciamos nuestra Wii y podremos apreciar el tema DarkWii ya instalado.</p>
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