En Capcom, se han preocupado mucho últimamente por las campañas masivas que algunos medios de comunicación y gobiernos de paso, divulgan con el fin de difamar sobre la influencia que pueden crear los juegos violentos sobre los jovenes. En palabras de los directivos de Capcom:
Algunos de nuestros juegos más populares tienen secuencias y textos polémicos, así como escenas violentas y grotescas. Por ende y cuando ocurren hechos relacionados con violencia y crímenes relacionados con jóvenes, nos vemos atacados (como industria) por campañas de difamación de algunos medios masivos que a menudo indican una correlación entre los crímenes y los videojuegos. Debido a esto, existe la posibilidad que existan efectos adversos para nuestros negocios y nuestro valor como corporación, al punto que las autoridades podrían reducir nuestros canales de distribución.
En mi opinión, las campañas que estos medios son efectuadas por dos razones principales: ignorancia y elevar sus números. De paso, infundan el terror en la sociedad y dejan mal parqueados a todos los involucrados.
Ya comente por aquí mismo, mi opinión sobre la influencia de los videojuegos. ¿Quieren soluciones?, unan a las desarrolladoras y distribuidoras e inviertan en campañas para que el publico conozca sobre el tema (de manera objetiva, sin satanizaciones), que se eduque a los padres sobre la tenencia de los videojuegos y que se de a conocer y se explique el sistema de clasificación por edades para que sea una herramienta útil y se valore realmente.
El problema no sería el contenido, y la responsabilidad estaría dada en que ellos – desarrolladores y distribuidores – también deben preocuparse que estos productos pasen y lleguen por las manos correctas. Esto se llama responsabilidad social. Algunas marcas de alcohol gastan en campañas de publicidad informando sobre el consumo excesivo y eso también contribuye en mejorar la imagen de la compañía.
Enlace | Violent games face media ’smear campaign’ – Capcom (CVG)