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por Invitado | Febrero 6, 2010 @ 7:52 pm

teamcygnos Nueva versión del Cygnos360 NAND Tool 1.09 beta2

Los chicos del Team Cygnos han publicado una nueva versión de la aplicación utilizada para programar el modchip Cygnos360/Cygnos360 V2 con una NAND Flash diferente a la original.

Circulan por Internet, algunas imágenes que requieren se les aplique el parcheo de la KV y del MSC para ser compatibles con la versión 2 del Cygnos360, por tanto, se ha decidido incluir en esta nueva versión, un sistema de varias ventanas de dialogo en las que se puede realizar dicha tarea técnicamente de forma automática, aunque siempre queda con exposición a riesgos.

Igualmente, se ha aprovechado para implementar otra ventana de dialogo en la que podemos dumpear la KV por nuestra original, lo cual es de gran utilidad para todos. Cabe señalar, que las opciones de “Patch SMC” y “Extract KV” solamente funcionan con los archivos originales.

Recuerden, que esta aplicación esta en fase beta, por tanto su uso es recomendado para usuarios muy avanzados, y que estén conscientes de los riesgos del procedimiento que están haciendo.

Aquí los espejos para descargar la aplicación.

Escrito por R2_Trooper.

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por Gandulo | Febrero 5, 2010 @ 7:00 pm

wii would like to UPDATE Actualizar nuestra Wii a la 4.2 sin que toque cIOS ni boot2

Para quienes aún se han quedado estancados con su firmware anterior a la 4.2, por miedo a que este les elimine un cIOS y les modifique el boot2, pues hay varias soluciones (homebrews) que precisamente cumplen esta función. Entre las soluciones que podemos utilizar se encuentra el Safe Firmware Updater (que soporta el FW 4.2).

EL Safe Firmware Updater (4.2) detectará la región de su consola, descargará e instalará todos los IOS que sean realmente necesarios, actualizará su System Menú y su Canal de Tienda a la 4.2 pero no tocará sus cIOS, ni el boot2, y dejará intacto el Homebrew Channel o los Wads que hallamos instalado.

Detalles a tomar en cuenta:

  • No usen esta aplicación quienes hallan cambiado su región de consola.
  • No toca ni modifica los cIOS, por lo que deben utilizar el DOP-IOS o el TBR (Trucha Bug Restorer) si quieren tener el bug trucha activado.
  • Interfaz simple, pero que cumple su función.

Lo mejor de todo son las intrucciones de instalación, que son muy sencillas:

1. Configuramos nuestra conexión Wi-Fi, ya que se descargaran directamente los archivos de instalación a la Wii.

2. Descarguen este archivo comprimido, extraiganlo, y copien la carpeta “SafeUpdate” a la carpeta “apps” de nuestra SD.

3. Ejecuten la aplicación “Safe Firmware Updater”, sigan las sencillas instrucciones y dejen que el programa haga lo suyo.

Así de sencillo.

por Gandulo | Febrero 5, 2010 @ 6:36 pm

No se ustedes, pero uno de estos – con chica incluida – no me vendría mal. ¿Que dicen?

vestido gameboy Chica GameBoy

Funciona solo con alimentador de corriente (AC adapter) conectado en la entrada "DC 12V IN".

pd: este post pertenece a las boludeses de fin de semana.

por Eduardox123 | Febrero 3, 2010 @ 1:43 pm

wii Rumor: Nueva consola de Nintendo podría ser anunciada durante el GDC

Nuevamente gracias a fuentes cercanas de Nintendo, le han dicho al sitio Videogamer que el anuncio de la nueva plataforma de Nintendo podría anunciarse durante la próxima Game Developers Conference.

Acabo de escuchar un rumor el cual les puede llegar a interesar. Nintendo planea anunciar su nueva consola durante la GDC. Algunos desarrolladores ya están trabajando en ella”

De acuerdo con el sitio, su “contacto” no supo decirles si se trataba de una consola casera o de una portátil. Las especulaciones del sucesor del Wii o del DS han sido seguidas de cerca desde inicios del 2008. Sin embargo, en semanas recientes, los altos ejecutivos de Nintendo han discutido sobre el siguiente movimiento de la compañía japonesa.

“Si me preguntaran si hacer compatible el Wii con la alta definición –sólo cambiarla para que pueda verse en alta resolución-, lograría que jugadores de todo el mundo la compraran, yo respondería: ¿creen que venderíamos sólo con eso? Necesita algo nuevo”, dijo Satoru Iwata en una reciente entrevista.

En dado caso de que Nintendo realmente tenga planeado anunciar una nueva consola, se debe de tratar de algo completamente nuevo y no solo de una mejora a las ya existentes en el mercado.

por Gandulo | Enero 30, 2010 @ 10:19 pm

2cxyf0j Bienvenido a ElOtaku

Hace un buen tiempo que veníamos discutiendo con el equipo de LudosLegio la necesidad de un buen blog sobre Anime y Manga, y el resultado ha sido El Otaku, que al final resulto ser mucho más.

El Otaku es un blog sobre Anime y Manga, si, pero también se abordarán temas referente a los Doujins, Fujoshis, Cosplays, y mucha Cultura Japonesa; se pretende ser una guía para el Otaku.

El grupo de escritores está conformado por personas muy calificadas para tratar los temas, por que son fanáticos de este contenido, y tienen mucha capacidad para digerirlos y compartir sus experiencia, así que esperen muchas recomendaciones.

Desde ya, animo a los lectores de CodigoGamer que sean fanáticos de los temas antes mencionados a que visiten este blog hermano, y se suscriban a las noticias si los temas son de su agrado.

por Gandulo | Enero 30, 2010 @ 6:41 am

logo ubisoft p [PC]: Ubisoft implementará un nuevo DRM: sin Internet no podrás jugar

El gran distribuidor francés Ubisoft, anuncio esta semana que están por implementar un nuevo sistema DRM propietario en su linea de juegos para PC, que obligará al usuario a conectarse a los servidores de la compañía para comprobar la legitimidad de la licencia del juego que se esté ejecutando, en teoría si no tienes conexión a Internet no podrás jugar.

Anteriormente, Ubisoft ha implementado tecnologías DRM de terceros, como SecuROM o StarForce en gran parte de sus videojuegos, sin embargo, tal acción fue objeto de muchas críticas, sobre todo por parte de los clientes que compraban religiosamente las licencias de juegos, y estos DRM le restringían el número de instalaciones y otras funciones, que al final terminaban afectando la experiencia del usuario. Es el motivo principal, por el cual Ubisoft decidió desarrollar su propio DRM.

Por ahora se desconocen muchos detalles importantes, como si este DRM se empleará exclusivamente en videojuegos que se juegan habitualmente on-line como los multijugador o en todos, tampoco si este nuevo DRM hará que Ubisoft comience la distribución de copias online o seguirá solo con los discos ópticos.

Este nuevo DRM comenzará su ejecución con la primer Beta de The Settlers 7, que ya está disponible. Se desconoce la lista de títulos que utilizarán esta nueva protección, pero de ser efectiva para Ubisoft seguro que lo aplica en todos los próximos lanzamientos.

En cuanto a desventajas que podríamos citar de este DRM, creo que el primero es la disponibilidad de Internet, pueda que no todos dispongan de conexión, y lo más importante en todo momento, si “no te conectas no juegas”, eso es lo que promueve Ubisoft. También hay que ver los detalles de la verificación, el tiempo que tardará y si los servidores no sufrirán colapsos en el proceso, esperemos que no.

¿Que opinan ustedes de este DRM?

por Gandulo | Enero 28, 2010 @ 4:25 pm

2r4sges WiiFlow: cargar copias de juegos en la Wii desde un disco duro USB

WiiFlow es una increíble aplicación que nos permite correr copias de juegos en nuestra Wii desde un disco duro USB, pero no es como cualquier Loader, ya que este destaca por su interfaz que encima es personalizable. Es una increible opción si lo que quieres es ir guardando una copia (completamente legal) de tus discos originales, y no quieres estar uno y otro disco, a como se requiere con otros loaders como el cIOSCorp o NeoGamma.

Elaboré una pequeña guía con los datos requeridos para la instalación de WiiFlow, en ella, asumo que ya tienen instalado el Homebrew Channel, sino, pueden seguir está guía.

Las principales características de WiiFlow:

  • Rápido y fácil de usar.
  • Estable, y nivel de compatibilidad con los juegos muy alto.
  • Se ejecuta en 249 o IOS IOS 222.
  • Control Parental (esta seguro es una broma del desarrollador).
  • Skins.
  • Sonidos y Música en los fondos.
  • Podemos descargar los covers de nuestras Imágenes .ISOS.

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por Gandulo | Enero 26, 2010 @ 7:37 pm

PS3 Hacked1 Publicado el exploit de la PS3

GeoHot ha cumplido, y hoy ha publicado algunos detalles sobre el funcionamiento del exploit que encontró de la PS3. Adicionalmente incluye enlaces al mismo, que puede ser descargado, compilado y ejecutado desde OtherOs.

De momento se sabe que este exploit puede utilizarse para ejecutar versiones de Linux y Homebrews sin ninguna limitación impuesta, pero claro la PS3 Slim queda fuera del barco por ahora, ya que para la utilización del mismo, es requerida la función “Install OtherOS” que eliminó Sony, y también una modificación al Hardware que introduce un pulso de 40ns en el bus de memoria.

GeoHot también advierte que Sony las tiene difícil para tapar este exploit, pero claro, aquel que quiera empezar a trabajar, investigar y desarrollar sobre este agujerito, se le recomienda evitar las actualizaciones oficiales hasta que se tenga la seguridad de que no intenta parcharlo.

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